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2025-01-24 14:52:40 +01:00
menu_principal Ajout et implémentation du theme principal #musique #tropBeau #aled #jeVaisFaireUnePause #fatigay 2025-01-24 14:52:40 +01:00
parametres Ajout des nouveaux sprites pour les bouttons #slay #tropBeau #dressToImpress #lesGraphistesSontTropFort #jeMAime #uwu 2025-01-24 10:08:54 +01:00
ressources Ajout et implémentation du theme principal #musique #tropBeau #aled #jeVaisFaireUnePause #fatigay 2025-01-24 14:52:40 +01:00
scenes Tiling system 2025-01-24 13:20:45 +01:00
scripts fix acc 2025-01-24 12:25:22 +01:00
.gitattributes Ajout de tout le projet vide (cette fois c'est bon) 2025-01-23 16:17:13 +01:00
.gitignore Ajout de tout le projet vide (cette fois c'est bon) 2025-01-23 16:17:13 +01:00
default_bus_layout.tres Ajout et implémentation du theme principal #musique #tropBeau #aled #jeVaisFaireUnePause #fatigay 2025-01-24 14:52:40 +01:00
project.godot Tiling system 2025-01-24 13:20:45 +01:00
README.md Ajout du début de l'architecture des dossiers et mise en place des bus de son #organisation #tamzalit #plafond #winner #lesGaufresDeLanoix 2025-01-23 17:12:35 +01:00

Très cher lecteurice, bonjour. Vous vous retrouvez ici sur le ReadMe de l'équipe Drop Plafond; de la Code Game Jam de l'IUT de Montpelier. Bonne lecture !

Le projet se déroule sur godot, initialisé dans le mode compatibilité, qui permet la meilleur performance, une compilation pour PC, mobile et web, avec malheureusement une gestion de la 3D moins bonne.