Fix des timer attaque + ajout tableau slot attaque
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@ -1,7 +1,6 @@
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extends Area2D
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@export var speed: float = 300 # Définir la vitesse de la balle
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@export var raycast: RayCast2D
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# Direction initiale du mouvement
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var initial_direction: Vector2 = Vector2(1, 0) # Exemple par défaut : vers la droite
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